Kniha zkoumá koncept gamifikace ve sportu jako nástroj pro zvýšení motivace a zapojení. Text logicky postupuje od teoretických východisek (filozofie hry, kinantropologie, digitalizace) k praktickým aplikacím, jako jsou nositelná zařízení, fitness aplikace, VR/AR a umělá inteligence. Představuje tzv. paradox gamifikace a analyzuje využití herních principů v tréninku. Pozornost je věnována také budoucímu vývoji, synergii gamifikace a sportifikace, roli esportu a etickým otázkám spojeným s digitalizací pohybu. Kniha nabízí komplexní pohled na možnosti i limity gamifikovaných nástrojů, jejich vliv na vnímání těla a transformační dopad na tradiční sportovní prostředí a budoucnost pohybové kultury.
| ISBN: | 978-80-280-0882-6 |
| EAN: | 9788028008826 |
| Počet stran |
238 stran |
| Datum vydání |
30. 07. 2026 |
| Pořadí vydání |
1., elektronické |
| Jazyk |
český |
| Typ souboru |
PDF |
| Vazba |
E-kniha |
| Autor: |
Emanuel Hurych |
| Nakladatelství |
Masarykova univerzita |
| Tématická skupina |
11- Tělovýchova a sport |
| Neprodejná publikace. Publikaci je možné poptávat zde: https://munispace.muni.cz/library/catalog/book/2527 |